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Intrigue[ modifier modifier le code ] L'intrigue de Doom 3 se déroule sur la planète Mars en Au début du jeu, notamment avec la première cinématique , est présenté l'Union Aerospace Corporation UAC , l'une des plus grandes corporations terriennes existantes. Initialement axée sur les contrats d'armement et de Défense, l'UAC a mis en place un important centre de recherche sur la planète Mars où elle mène de vastes recherches dans plusieurs domaines scientifiques, notamment en biologie et sur l' exploration spatiale ainsi que dans d'autres domaines de pointe. Grâce à des fonds illimités et la possibilité de ne pas tenir compte des limites légales ou morales dans ces recherches, l'UAC est à la tête d'une technologie parmi les plus avancées [a].

Nom:ficher.cfg french doom 3
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:11.53 MBytes



Intrigue[ modifier modifier le code ] L'intrigue de Doom 3 se déroule sur la planète Mars en Au début du jeu, notamment avec la première cinématique , est présenté l'Union Aerospace Corporation UAC , l'une des plus grandes corporations terriennes existantes. Initialement axée sur les contrats d'armement et de Défense, l'UAC a mis en place un important centre de recherche sur la planète Mars où elle mène de vastes recherches dans plusieurs domaines scientifiques, notamment en biologie et sur l' exploration spatiale ainsi que dans d'autres domaines de pointe.

Grâce à des fonds illimités et la possibilité de ne pas tenir compte des limites légales ou morales dans ces recherches, l'UAC est à la tête d'une technologie parmi les plus avancées [a]. Au fur et à mesure de sa progression dans le jeu, le joueur apprend que de nombreux employés de la base sont perturbés en raison d'un grand nombre d'incidents impliquant des voix, des observations inexpliquées, ou ayant pour cause des cas de paranoïa et de folie qui conduisent souvent à des accidents mortels.

Parmi les employés de l'UAC, des rumeurs concernant la nature des expériences top-secrètes conduites par le docteur Malcolm Betruger dans le secteur Delta de la base Delta Labs , sont particulièrement répandues. Le joueur assume dans le jeu le rôle d'un caporal Space Marine anonyme qui vient d'arriver en octobre sur la base martienne de l'UAC, transféré par navette depuis la Terre. Peu après son arrivée, son supérieur, le sergent Thomas Kelly qui dirige les forces militaires de Mars City, lui ordonne d'aller retrouver un scientifique disparu dans une zone désaffectée de la base.

Alors qu'il parvient à le localiser, un évènement paranormal se déclenche, aboutissant à la transformation de la quasi-totalité du personnel de la base en zombies , ainsi qu'à l'apparition de créatures démoniaques inconnues, surgissant d'on ne sait où, et qui attaquent la base tout entière.

Le marine se fraye alors un chemin dans la base tout en neutralisant les monstres qui se trouvent sur son chemin, dans le but de prévenir les secours sur Terre. Pendant une grande partie du jeu, le soldat sera en contact avec son supérieur via une communication radio. Ce dernier lui indiquera les différentes tâches à réaliser et les points de contrôle à atteindre pour réussir les objectifs de sa mission.

Pour se défendre, le soldat a à sa disposition une armure de combat futuriste qu'il pourra réparer et un arsenal d'armes varié. Armé d'un pistolet et d'un fusil à pompe au départ, il trouvera progressivement des armes supplémentaires sur les cadavres de ses ennemis, ou dans des lieux spécifiques armurerie, casiers et caisses de stockage d'armes ou de munitions dispersés partout dans la base.

Pour progresser, le soldat peut également se servir des divers équipements informatiques de la base, au fur et à mesure de son exploration, certains ayant une interaction étendue comme ouvrir des portes, désactiver des systèmes de sécurité ou activer des mécanismes caméras de surveillance , ascenseurs , casiers de muntion, voire donner l'accès à un monorail.

Après une longue et calme phase d'introduction jusqu'à la fin de la première mission de récupération du scientifique manquant , le jeu débute véritablement quand démarre l'invasion de la base par des entités hostiles.

Le soldat est alors lâché dans cet enfer sans trop savoir ce qui se passe, et commence à lutter pour sa survie. Lieux visités[ modifier modifier le code ] La base martienne de l'UAC, souterraine, est divisée en plusieurs secteurs et zones que le personnage du joueur devra explorer pour continuer sa mission.

Le personnel de la base est constitué de scientifiques, de techniciens, de Marines et de soldats de la sécurité.

Des ascenseurs sont aussi utilisés pour se déplacer de niveaux en niveaux. Reliée à Delta Labs avec le site 3, il est divisé en 3 zones site 1, 2 et 3. Les deux dernières zones sont accessibles via un dédale de cavernes reliéees par des ascensceurs, aboutissant à la dernière zone Site 1 où se trouve le portail démoniaque, gardé par le Cyberdemon, le boss de fin du jeu.

Le complexe Alpha est relié au complexe Delta par un long monorail. Se rendant au monorail après avoir terminé sa mission au secteur Communication, le joueur est victime d'un incident causé par Betruger qui l'oblige à prendre un autre chemin, devant continuer sa route par le secteur Recyclage Recycling de la base avant d'atteindre finalement un des quais du monorail.

Peu après, son trajet est stoppé, le joueur devant débloquer la route du monorail pour arriver au complexe Delta. Ambiance[ modifier modifier le code ] Le jeu dispose d'une ambiance sonore particulièrement réaliste et de bruitages crédibles. Par ailleurs, la base martienne de l'UAC où évolue le personnage du joueur est peu éclairée, à cause de problèmes d'alimentation en électricité qui semblent être causés par les expériences conduites au complexe Delta.

Les couloirs, ainsi que la base elle-même semblent être fabriqués avec des pièces pré-fabriquées, puis assemblées. Certains endroits sont en bon état et propres notamment au début du jeu à Mars City mais, après l'invasion, la base est majoritairement endommagée et des traces de sang sont souvent visibles sur le sol ou les murs, des cadavres jonchant le sol. Le niveau le plus ravagé est le complexe Delta, lieu d'où a surgi l'invasion des phrases agressives, écrites avec du sang, sont notamment visibles dans les couloirs qui jouxtent le téléporteur principal de Delta.

Après l'attaque démoniaque, la base est peu, voire quasiment pas éclairée, laissant le joueur dans une obscurité presque totale. À certains moments du jeu, l'éclairage tombe subitement en panne, prélude à une attaque surprise des adversaires du joueur.

Celui-ci est alors souvent contraint de choisir entre brandir une arme ou sa lampe torche, qui le laisse exposé à une attaque. Ce plan, rendu public de manière controversé, était en fait destiné à forcer la main d' id Software pour lancer officiellement le projet.

Ils pensaient qu'id Software réutilisait trop souvent les mêmes vieilles formules et propriétés. Cependant, après la très bonne réception de Return to Castle Wolfenstein et les dernières améliorations technologiques de rendu 3D, la plupart des employés étaient convaincus qu'une refonte du jeu serait une bonne idée.

Quatre années sont nécessaires pour développer le jeu. Le jeu remporte cinq récompenses à l'E3 cette même année. Peu de temps après le salon, une version de développement du jeu se diffuse rapidement sur Internet , apparemment une fuite de ATI Technologies. Le jeu est également montré aux expositions E3 suivantes en et , bien que le site Internet de id Software n'ait pas été mis à jour pour inclure le projet Doom 3 jusqu'à fin en Selon les dires de John Carmack, le développement a pris plus longtemps que prévu.

À l'origine, il est prévu que Doom 3 sorte en même temps que d'autres jeux tels que Halo 2 ou Half-Life 2 , soit à Noël Cependant, aucun de ces jeux ne sortit à temps pour la saison de Noël. Le jeu sort finalement sorti aux États-Unis le 3 août Due à une forte pression du public, le jeu est rendu disponible dans les magasins dès minuit du 3 août.

Deux jours avant sa sortie officielle, le jeu est mis à disposition sur Internet par des groupes de pirates, probablement l'une des propagations les plus rapide jamais constatée. Comme le jeu est principalement intéressant pour son mode solo , le besoin d'un numéro de série valide, indispensable uniquement pour le jeu multijoueur en ligne , était très faiblement dissuasif contre la piraterie.

L'autre facteur contribuant à la demande élevée de la version piratée fut certainement le délai retardé pour la sortie du jeu en dehors des États-Unis. Dans la seule déclaration officielle d'id Software à ce sujet, John Carmack précise dans un message sur Slashdot [8] que cette fuite n'est pas un coup de publicité de leur part, et que cela aura des répercussions sur les relations futures entre les deux sociétés. Pourtant, lors de la première présentation l' E3 en , le jeu fonctionnait sur une carte ATI Radeon Dans le même temps, John Carmack explique que les cartes ATI sont techniquement plus performantes sur les jeux de l'époque [10] , notamment pour les calculs d' ombrage.

On peut toutefois remarquer que des benchmark réalisés sur Doom 3 ont montré que le jeu affiche plus d'images par seconde en utilisant une carte nVIDIA [11].

Configuration système[ modifier modifier le code ] Exigeant sur la configuration pour faire fonctionner Doom 3, aucun PC grand public, à la date de sortie du jeu, ne pouvait faire fonctionner le jeu avec les options graphiques réglées au maximum. Configuration minimale.

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[Résolu] Doom 3 en français.

Si ça vous intéresse, vous trouverez un peu partout sur la toile des articles décrivant ou listant ces différents moteurs dérivés. Le moteur sur lequel je vais à peine me pencher ici est DarkPlaces , surtout parce que celui-ci permet de jouer dans de bonnes conditions à Quake sur Linux. Il fonctionne aussi sur Windows et MacOS. Dans un premier temps, il vous faut donc installer DarkPlaces. Quake : Dans un premier temps, commencer par récupérer les fichiers du jeu PAK0. PAK si besoin, renommez-les pour respecter les majuscules. Il vous faut aussi récupérer les musiques du jeu ne fonctionne pas pour la version démo.

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